Звіт дослідницької компанії Caladan зафіксував клінічну смерть сектору Web3-ігор: 93% усіх проєктів стали неактивними, а середній капітал інвесторів випарувався на 95%. У період з 2020 по 2026 рік галузь поглинула до $15 млрд венчурних інвестицій, які зараз фактично перетворилися на пил. На зміну хайпу P2E (Play-to-Earn, грай-щоб-заробляти) прийшла ера капітуляції, де гроші масово мігрують у напрямку AI (штучний інтелект) та інфраструктурних рішень. На початок 2026 року GameFi перестав бути драйвером ринку, ставши повчальним кейсом про дефіцит життєздатних економічних моделей.
Смерть GameFi: як 93% блокчейн-ігор спалили $15 млрд
Caladan розкриває механіку краху: Axie Infinity та мільярди у вогонь
Масштаб катастрофи вражає навіть за мірками волатильного ринку криптовалют. Сектор GameFi на піку у 2022 році акумулював 62,5% усіх венчурних вливань у Web3, що становить близько $4 млрд за той рік (за даними Caladan). Проте станом на квітень 2026 року ці цифри виглядають як аномалія минулого: в травні 2025 року обсяг інвестицій впав до мізерних $9 млн за місяць. Один із колишніх лідерів ринку, Axie Infinity, продемонстрував піке DAU (щоденних активних користувачів) з 2,8 млн до критичних 99 тис. осіб (за даними Caladan).
Проблема не лише у падінні метрик, а й у системних помилках управління. Хакери теж доклали руку: злам моста Ronin (інфраструктура для гри Axie) на $625 млн знищив довіру великого капіталу. Для користувачів це сигнал — активи в іграх, що покладаються на власні вразливі мости, мають надвисокий ризик. Галузь створила прецедент тотальної неефективності моделі P2E, де економіка трималася виключно на притоці нових грошей. Як тільки вхідний потік вичерпався, токени типу HMSTR (Hamster Kombat) здулися з $300 млн капіталізації до $12 млн менш ніж за пів року (за даними Caladan).
AI як новий притулок: куди йдуть розробники та ліквідність
Це не просто занепад ігор — це велика міграція ресурсів. Гроші, які раніше йшли на «фотореалістичні метавсесвіти», тепер течуть у реальніші сектори: AI-проєкти отримали $1,8 млрд, RWA (Real World Assets, активи реального світу) — $2 млрд, а інфраструктура — $2,6 млрд (за даними Caladan). Навіть відомі ігрові студії, такі як Planet Mojo та Treasure DAO, відкрито оголосили про зміну фокуса на штучний інтелект.
Ми в ETFocus вважаємо це закономірною еволюцією: ринок нарешті визнав, що грати заради заробітку — це робота, а не розвага. Штучний інтелект пропонує набагато прозорішу корисність для капіталу, ніж віртуальні предмети. Поки банки Південної Європи впроваджують AI-скоринг (система оцінки клієнтів), Web3-ігри на кшталт Wilder World залишаються в стадії «вічного раннього доступу» з просадкою токена на 96%. Це парадокс: маючи бюджети AAA-тайтлів (висококласних ігор), GameFi не спромігся видати продукт, здатний конкурувати за час гравця з традиційним геймінгом.
Тіні доткомів: що чекає на залишки екосистеми
Рівень провалів у Web3-іграх вже перевищив показники кризи доткомів початку 2000-х. Проєкти закриваються сотнями: лише у другому кварталі 2025 року з ринку пішли понад 300 тайтлів, включаючи Ember Sword та Nyan Heroes (за даними Caladan). Навіть великі галузеві події організатори скасовують через відсутність інтересу та фінансування.
Проте повного зникнення не буде. Виживають прості проєкти на перетині Web2 і Web3, які відмовляються від складних нативних токенів на користь стейблкоїнів (монет із фіксованою ціною). Новий тренд — інтеграція в наявні фінансові системи (fintech), де блокчейн лише фіксує право власності. Крах 93% ринку — це жорстока чистка, яка звільняє місце для рішень, де AI та традиційні фінанси гратимуть головну роль, а геймінг стане лише одним із інтерфейсів взаємодії.
Епоха обіцянок «заробити на кліках» офіційно завершена, поступившись місцем прагматичному AI-диджиталу. Поки капітал тікає з ігрових метавсесвітів у бік штучного інтелекту, безпека стає новим викликом: дізнайтеся, як хакери зламують AI-агентів для крадіжок через PayPal, перетворюючи інноваційні інструменти на знаряддя фінансових маніпуляцій.